暗金属开发日志
开发日志#1
各个模块已经完成组装,火控系统测试很成功。 机体火力已经远远超过常规军用智械,用来模拟视骸皮肤的装甲被轻易摧毁,想必面对真正的视骸也绰绰有余。
开发日志#2
基于记忆金属和过载重启技术的自我修复系统研发完成。 这台智械几乎不可能在常规战争中被击毁,上层想要安排它要面对的究竟是怎样的战斗啊?
开发日志#3
暗金属第一次对视骸实战发生重大实验事故。系统被骸能侵蚀导致失控,随后军方介入并封锁了整个车间。 那种高度智能的AI和复杂的自适应系统在视骸面前简直就是后门。
开发日志#4
技术改良基本完成。 AI被大幅弱化,对应的机动能力和火控灵敏度也大幅降低。自我修复系统被整个砍掉,体型也变小,虽然抵抗侵蚀的能力大幅提高,但彻底成了一种依靠数量取胜的消耗品。 以上设计标准的全部列入新的智械生产标准。 没办法,那种实验事故不能再发生第二次了。