暗金属
简介
暗金属是一种基于先进智械技术开发的军用模块。其开发过程经历了多个迭代,旨在制造出超越常规、具备高抗侵蚀能力的消耗型作战单位。
技术细节
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早期型号:
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实验事故:在暗金属第一次对视骸的实战测试中,其高度智能的系统被骸能严重侵蚀,导致机体失控。由于系统过于复杂且具备自我修复能力,失控的暗金属对周边造成了严重破坏,最终由军方介入并封锁整个车间才得以平息。
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改良/量产型号:
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由于发生过严重的“实验事故”,量产版大幅弱化了AI、机动能力和火控灵敏度。
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彻底砍掉了复杂的自我修复系统,缩小体型。
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核心优势:通过极大地提高抗侵蚀能力,使其成为依靠数量优势取胜的消耗品。
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评价
“那种高度智能的AI和复杂的自适应系统在视骸面前简直就是后门。” —— 开发日志#3
“没办法,那种实验事故不能再发生第二次了。” —— 开发日志#4
游戏内原文
迷铁之家的伊森在斯皮尔特工厂做安保时,私下偷盗了大量的智械部件及相关技术资料,并在行动时偶然发现了斯皮尔特技术部门隐藏的一份军用智械设计稿。
这种军用智械在设计之初沿用了新型动力结构,并在制造过程中加入了最先进的人工智能技术,能够轻松应对各种复杂战况。其机动力已突破现有军用智械的数值天花板,军方仰仗一台的威力,即可主宰战场。
智械设计的需求方案是科尔盖高层提出的,他们声称这台智械将被用作”必要时期的和平手段”。但是,斯皮尔特的技术人员在开发过程中,发现其应用标准已远超人类武器使用范畴,斯皮尔特高层心照不宣地雪藏了这份技术文档。
事实上,这正是科尔盖制造的——对抗视骸的专用智械。然而产品样机交付后,科尔盖的技术部门经测试发现,完全依靠代码运行的智械极易被视骸侵蚀,遭受侵蚀后的智械将大概率变得狂躁且不可控制,甚至攻击人类。
科尔盖迅速叫停了这项研究,销毁了原型机,并封存了相关资料。为降低后续智械受视骸侵染的概率,科尔盖还通过颁布技术限制法令的方式,迫使斯皮尔特工业修改生产线。后来,科尔盖发现只有持有完整人格意识的修正者,才能与视骸进行稳定的对抗,故而转向推行灰塔计划——尝试生产人造修正者。而那批拥有惊人破坏力潜能的半成品智械,渐渐被遗忘在斯皮尔特工厂的一角。
但是,意外获得设计稿的伊森并不知晓这段隐秘而危险的历史,他为军用智械惊人的威力深深震撼,为再现这个奇迹,他利用先前在斯皮尔特工厂内劫掠到的智械部件,参考技术资料拼造了一台巨型智械,并沿用技术文档的名称将其命名为【暗金属】……