多维变量
多维变量是深空之眼常驻的肉鸽(Roguelike)玩法。玩家组建一队修正者进入试炼,在多阶段关卡中推进:每阶段先在若干事件中选择其一(战斗、商店、机遇……),行动后获得奖励,一路强化队伍直至通关。
局内循环
每一局由连续的”阶段”组成,每阶段大致沿 选择 → 行动 → 奖励 推进:
- 选择(CHOSE):从一个事件池中挑选本阶段要遭遇的事件。
- 行动(ACTION):执行所选事件——进入战斗、购买商品或做机遇抉择。
- 奖励(REWARD):获得物品/珍宝等奖励并结算效果。
事件类型
局内事件共 12 类,分为战斗类与非战斗类:
| 类别 | 事件 |
|---|---|
| 战斗 | 普通战·神格奖励、普通战·刻印奖励、普通战·钥从奖励、普通战·货币奖励、普通战·珍宝奖励,及对应的五种”精英战” |
| BOSS | BOSS 战、最终 BOSS 战 |
| 非战斗 | 多维商店、机遇 |
- 战斗事件:战斗胜利后获得对应类型奖励;部分战斗有”精英”变体,奖励更丰厚。
- 多维商店:以喵喵宝藏币购买神格/刻印/钥从/珍宝等商品;商店首个商品有折扣,可刷新,部分道具可重复刷新。
- 机遇:从若干选项中取舍,选项可能带来收益或代价(扣血、失去珍宝等)。
货币与珍宝
- 喵喵宝藏币:多维变量专属货币,用于商店购买;放弃部分奖励时也可获得。
- 记忆珍宝:局内获得的被动强化(共 273 种),多数提供战斗词缀或属性加成,可叠加成长。
段位与难度
- 段位:4 大段 × 每段 10 层,共 40 层(编号 1001
1010 / 20012010 / 30013010 / 40014010)。段位/层数越高,通关基础得分越高。 - 难度:共 3 档。终端第 5 级起开放全部难度;更高难度使用本体角色养成数据,怪物属性系数随难度与层数变化。
终端(局外成长)
多维终端是玩法的长期养成轴,通过累计终端经验升级(最高 50 级),每级获得决策点数:
- 解锁终端天赋:战斗系(强化锻炼→全力以赴 等 13 项)与经济系(贸易协议→商业口才 等 10 项)两棵天赋树。
- 解锁信标位:携带上限随等级提升(25 级 → 2 个,41 级 → 3 个)。
- 开放难度:第 5 级起开放困难及以上难度。
- 开放决策积分奖励阶段:随等级分阶段开放更高级的积分奖励。
信标
信标是局外携带的被动增益(共 13 种),进入试炼前可装备,上限由终端等级决定。效果如队长免死回血、商店加货、决策积分加成等。详见 信标。
决策积分
通关/结算可获得决策积分,达对应档位(20 档,阈值自 500 至 12800)且满足终端等级即可领取奖励;部分信标可提高单局获得的决策积分。
通关评价
结算时按达成条件评定通关评价(共 47 条,分 3 档),展示本局表现。详见 通关评价。