中立立场 是多维变量中的一起机遇事件。玩家进入事件后先看到开场情境,再据选择进入不同的结局/分支(事件 ID:10090, 10091, 10092, 10093, 10094, 10095)。
数据来源: windows/extracted_lua5.2all/rogueteameventcfg.lua 提取日期: 2026-08-30
开场
「你说什么?谁告诉你岱屿没救了?风信老师早就说了装置肯定没问题!为什么不能再坚持一下?」「又不是没去实地看过情况,你还指望着这个装置能稳定岱屿?命更要紧!」两位工匠的争吵拦住了你的去路,该如何让他们冷静下来呢?
可选行为:
- 「坚守是为了奇迹」:获得收集品:%s
- 「撤离是为了未来」:获得收集品:%s
结局
结局 1
一位工匠听了你的话后点了点头,从包里取出了礼物硬塞进你手里,仿佛下一秒就要与你称兄道弟。而另一位工匠则握紧了拳头,恶狠狠地盯着你。
(本结局有 2 个奖励变体,事件 ID:10091, 10092。同一对白,仅随机奖励池不同。)
可选行为:
- 「但撤离也是一种选择」:获得收集品:%s,但需要付出代价
- 就此结束:离开
- 「但坚守也是一种选择」:获得收集品:%s,但需要付出代价
结局 2
空气突然陷入了寂静,两人锐利的目光齐齐刺向了你,看来现在并不是站在中立立场的好时候。
可选行为:
- 道歉:全队最大生命值减少20 / 随机获得1个负面收集品)
- 道歉(需要拥有1个非剧情收集品):失去收集品:%s
结局 3
现在并非站在中立立场的好时机,但至少能够让其中一方更理解对方的选择就能够暂时停止这场争吵,你也得以继续前进。
结局 4
两人叹了口气,收回了看向你的目光。虽然还是不能理解对方的选择,但他们停止了争吵,为你让开了道路。