待兴 是多维变量中的一起机遇事件。玩家进入事件后先看到开场情境,再据选择进入不同的结局/分支(事件 ID:30094, 30090, 30096, 30098, 30102, 30104, 30099, 30106, 30101, 30100, 30093, 30092, 30091, 30095, 30097, 30103, 30105)。
数据来源: windows/extracted_lua5.2all/rogueteameventcfg.lua 提取日期: 2026-08-30
开场
一路上你见到了不少岱屿的知名景点,曾经人们津津乐道的地方现在却因为灾难不得不暂时清场关停。你正在感慨世事无常,景区前台处却突然传来了声响。
可选行为:
- 小心向前:继续
结局
结局 1
你刚靠近,一名少女突然从前台后探出头来,她看到你像是看到了救星,连忙问你来的时候有没有看到一群怪物。你正想回答她,一回头便发现她说的那群怪物出现在了你身后。
(本结局有 15 个奖励变体,事件 ID:30094, 30096, 30098, 30102, 30104, 30099, 30101, 30100, 30093, 30092, 30091, 30095, 30097, 30103, 30105。同一对白,仅随机奖励池不同。)
可选行为:
- 进入战斗:经历1场艰难的战斗选择并获得2个「闪击 / 侵吞 / 压制 / 能盾 / 冰结 / 刃影」外接程序
结局 2
少女十分感激你的帮助,将景区的文创伴手礼交给你作为谢礼。她说她是这片景区的导游,在临走前还向你介绍了这片景区的风貌,并请你一定要在岱屿恢复后来好好看看,然后向你挥了挥手表示告别。