深空之眼世界观

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身临其境 是多维变量中的一起机遇事件。玩家进入事件后先看到开场情境,再据选择进入不同的结局/分支(事件 ID:30011, 30013, 30015, 30014, 30010)。

数据来源: windows/extracted_lua5.2all/rogueteameventcfg.lua 提取日期: 2026-08-30

开场

茶馆内,一名说书人正绘声绘色地向台下观众讲解着岱屿的过去:「彼时岱屿曾历山崩地裂,怪事横生,全靠昆吾老爷子一手将主岛那台装置建立,这才把分散的地块聚到了一起……」说书人口中说出的词句仿佛构成了精妙的舞台,再继续听下去的话,或许会一不留神陷进去。要付茶钱进入茶馆吗?

可选行为:

  • 付茶钱进入茶馆(需要拥有10微光晶砾):失去10微光晶砾
  • 不进入茶馆:离开

结局

结局 1

「当然要说那怪事,前些日子还尚有出现。一位工匠跑到了崖边打算歇息,哪知道骇人的怪物突然从云雾里冲出,开始四处寻找猎物……您猜猜这位工匠是如何应对这无妄之灾的?」

可选行为:

  • 他「准备战斗」:经历1场战斗选择并获得1个外接程序
  • 他「尝试躲藏」:较高概率逃脱

结局 2

民间传说的故事往往有着创作者的主观臆断与添油加醋,对你的研究没有太多参考价值,于是你转身离开了茶馆。

结局 3

「世间万般皆巧,正当云雾中的怪物要发现这位年轻的工匠的时候,一阵狂风吹散了云中的怪物,还吹出了空岛悬崖边秘藏的宝藏,真是可喜可贺……」

可选行为:

  • 「收下」:随机获得1个稀有外接程序,离开

结局 4

「这工匠匿身于四周的山岩之中,正好避开了寻找他的怪物。此后他便匆匆逃离了这片区域,将这经历转述于我……」